【开发日志】Publishing System 开发全记录十(6月6日)双站文章发布测试与三张图位置规则固化2026年6月7日by WoodStone今天做了一次完整双站发布测试把上的.在站和站各发了一篇不同主题的文章验证两套发布通道在生产数据上都跑得通。站是自建的走签名加写入站是.走直写。两边都成功落...
WordPress 6.9 主题本地化改造:从 grace 到中文友好2026年6月7日by WoodStone主题用了大半年一直想找时间做一次彻底的本地化改造这次借新加坡二服务器上直写的契机顺手把主题样式也调了一遍。今天这篇文章记录改造的几个关键决定以及过程中踩到...
新加坡二服务器 sg2 自动化运营实战2026年6月6日by WoodStone这台新加坡二的跳板机过去两周里我把它从备用机扶正成了整个流水线的核心。今天这篇文章记录它现在每天在跑什么以及为什么我决定把所有发布动作都收口到这台机器...
Gemini Live重设计:Android连接应用扩展背后的技术逻辑2026年6月3日by WoodStone本周宣布重大更新,扩展了与设备的深度集成能力。这一更新不仅仅是界面改进,更反映了助手从单一对话向多模态协作演进的行业趋势。的核心理念是对标的助手产品,主打...
从海龟汤Agent看腾讯元器工作流设计:低代码Agent平台实战对比2026年6月3日by WoodStone「海龟汤」()作为情境推理游戏,凭借极强悬疑感和互动性,已成为社群活跃、直播暖场的利器。但传统模式中,完全依赖人工主持存在瓶颈:人力成本高、内容消耗快、响...
【开发日志】Publishing System 开发全记录六(6月2日)2026年6月3日by WoodStone【开发日志】开发全记录六(月日)今天是打硬仗的一天!昨天搭的接收端,今天要给控制端加"安检"——签名、白名单、审计三层防护全上。还有那个图片迁移问题,今天...
【开发日志】Publishing System 开发全记录一(5月28日)2026年6月2日by WoodStone年月日开发日志今天花了一整天,终于把文章发布系统的导入功能调通了,顺便把前端样式和管理后台都优化了一遍。整个过程磕磕绊绊,遇到不少坑,但也积累了不少经验,...
【开发日志】Publishing System 开发全记录二(5月29日)2026年6月2日by WoodStone年月日开发日志今天是网站上线后的第一天,主要任务是把整个系统克隆成和香港网站一模一样的样式。说实话,这比重新写一个网站要麻烦多了——不仅要复制结构,还要复...
【开发日志】Publishing System 开发全记录三(5月30日)2026年6月2日by WoodStone【开发日志】开发全记录三(月日)又是充实的一天!今天继续完善,主要解决了几个"看起来简单,做起来让人抓狂"的小问题。话不多说,直接上干货。一、返回按钮的"...
【开发日志】Publishing System 开发全记录四(5月31日)2026年6月2日by WoodStone【开发日志】开发全记录四(月日)又是埋头苦干的一天!今天的主要任务是把后台管理界面的"历史遗留问题"彻底解决。话说这套系统最初是从别的地方搬过来的,代码里...
【开发日志】Publishing System 开发全记录五(6月1日)2026年6月2日by WoodStone【开发日志】开发全记录五(月日)今天是打地基的一天!前三天我们一直在写的后台和文章管理,今天终于把"自动化运营"这块拼图补齐了。简单说,就是让服务器上的能...
Claude Code让Adobe Lightroom完美运行在Linux:AI编码Agents的跨界奇迹2026年5月28日by WoodStone一位开发者在技术社区分享了他利用在上成功运行的完整过程,引发了开发者社区的广泛讨论。这一案例展示了编码在解决复杂跨平台兼容性问题上的独特能力,也让人们看到...
Claude Code在大规模代码库中的工作原理2026年5月28日by WoodStone是推出的命令行编程工具,旨在帮助开发者在大规模代码库中更高效地工作。与简单的代码补全不同,需要理解整个项目的结构、依赖关系和业务逻辑,这对系统提出了更高要...